indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/game/seven-enhanced-edition
从后面和上面先发制人,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境把自己完全隐匿起来。……与众多不同性格的人物打交道与各种各样的人打交道,有沮丧的奴隶和囚犯,还有富裕的社会名流。……选择要么帮助要么剥削 Peh 的居民,但要为其后果做好准备
indienova.com/game/ji-yi
“主人,你找到的人类和机器人的差别是什么呢?”……愿有一天你也会被可爱的女仆机器人敲响房门,给出这个问题的答案。……随着机器人参与的社会领域越来越多,人们刚开始对智能机器人出现的兴奋逐渐变成了恐惧和混乱,大批人类失业得不到安置,机器人相关的犯罪频发
indienova.com/game/evil-bank-manager
一直梦想着有巨大影响力并赚大钱吗? 实现数百万人的梦想——获得影响力、财富和尊重。……您的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资
indienova.com/game/zaccaria-pinball
扎卡里亚弹球 (Zaccaria Pinball) 曾经是全球第三弹球游戏机的生产厂商,在 1974……《扎卡里亚弹球》的画面非常精美,各种色彩艳丽的组件,可以说是绚丽过头了。游戏中的光影效果非常出色。……特性 - 高详细扎卡里亚弹球表- 非常准确和可定制的物理和球的运动- 各种固定和可定制的相机视图- 原表的规则
indienova.com/steam/game/1086470
因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果
indienova.com/groups/post/33613
根据角色机体品级和模块加成各不相同)护盾值,受到攻击优先消耗护盾值,在护盾值消耗完之前HP不会受损(通常,现在游戏里有个叫……多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线……瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
indienova.com/groups/post/29193
这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……一个失败的项目,最后总结起来,往往并不是真的因为犯了什么致命的错误,而是因为太多细小的、琐碎的Bad……奋斗过也懈怠过,兴奋过也麻木过,有过机遇和幸运,也曾失意和迷失
版本:Early Access
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